Il gioco è vietato ai minori di 18 anni. Giocare troppo può causare dipendenza patologica. Consulta le probabilità di vincita.
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MOTOCICLISMO



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MIGLIORE DEL GRUPPO 

Devi pronosticare il pilota che, tra quelli indicati nella lista proposta da AAMS, realizzerà il miglior piazzamento in base alla classifica del singolo Gran Premio nelle classi 125, Moto Due e MotoGP.
N.B. Se un pilota non partecipa alla gara, le scommesse accettate su quel concorrente verranno considerate perdenti.

PIAZZATO SI/NO

Devi pronosticare se un pilota si classificherà nelle prime tre posizioni di una specifica gara.

TESTA A TESTA

Devi pronosticare il pilota che, tra i due proposti da AAMS, realizzerà il miglior piazzamento in base alla classifica del singolo Gran Premio.
N.B. Se un pilota o entrambi non partecipano alla gara le scommesse su questa tipologia andranno a rimborso.
Se entrambi i piloti non concludono la gara le scommesse vanno a rimborso. 

TESTA A TESTA QUALIFICHE

Devi individuare il vincente tra due piloti nelle qualifiche ufficiali di una specifica gara.
Per la refertazione, verranno considerati i tempi realizzati e non si terrà conto delle eventuali penalizzazioni intervenute, anche precedentemente alle prove di qualifica, nei confronti dei piloti. 
N.B. Se un pilota o entrambi non partecipano alla gara le scommesse su questa tipologia andranno a rimborso. 
Se entrambi i piloti non concludono la gara le scommesse vanno a rimborso.

VINCENTE GP 

Devi pronosticare il pilota che vincerà il singolo Gran Premio nelle classi 125, Moto Due e MotoGP.
N.B. Se un pilota non partecipa alla gara, le scommesse accettate su quel concorrente verranno considerate perdenti.

VINCENTE QUALIFICA UFFICIALE

Devi pronosticare il pilota che, tra quelli indicati nella lista proposta da AAMS, otterrà il miglior tempo cronometrato durante le Qualifiche Ufficiali.
N.B. Se un pilota non partecipa alla Qualifica Ufficiale, le scommesse accettate su quel concorrente verranno considerate perdenti.



MOTOCICLISMO ANTEPOST  

  

VINCENTE

Devi pronosticare il vincente del campionato mondiale.



MOTOCICLISMO SUPERBIKE

  

TESTA A TESTA GARA 1

Devi pronosticare il pilota che, tra i due proposti da AAMS, otterrà il miglior piazzamento in base alla classifica della Gara 1.
N.B. Se un pilota o entrambi non partecipano alla gara le scommesse su questa tipologia andranno a rimborso.
Se entrambi i piloti non concludono la gara le scommesse vanno a rimborso.

TESTA A TESTA GARA 2

Devi pronosticare il pilota che, tra i due proposti da AAMS, otterrà il miglior piazzamento in base alla classifica della Gara 2. 
N.B. Se un pilota o entrambi non partecipano alla gara le scommesse su questa tipologia andranno a rimborso.
Se entrambi i piloti non concludono la gara le scommesse vanno a rimborso.

VINCENTE

Devi pronosticare il Vincente della Manifestazione.

VINCENTE GARA 1

Devi pronosticare il pilota che, tra quelli indicati nella lista proposta da AAMS, realizzerà il miglior piazzamento in base alla classifica della Gara 1.
N.B. Se un pilota non partecipa alla Gara 1, le scommesse accettate su quel concorrente verranno considerate perdenti.

VINCENTE GARA 2

Devi pronosticare il pilota che, tra quelli indicati nella lista proposta da AAMS, realizzerà il miglior piazzamento in base alla classifica della Gara 2.
N.B. Se un pilota non partecipa alla Gara 2, le scommesse accettate su quel concorrente verranno considerate perdenti.

VINCENTE SUPERPOLE 

Devi pronosticare il pilota che, tra quelli indicati nella lista proposta da AAMS, realizzerà il miglior tempo nella prova denominata Superpole.
N.B. Se un pilota non partecipa alla Superpole, le scommesse accettate su quel concorrente verranno considerate perdenti.



MOTOCICLISMO LIVE  

  

MIGLIORE DEL GRUPPO

Devi pronosticare il pilota che, tra quelli indicati nella lista proposta da AAMS, realizzerà il miglior piazzamento in base alla classifica del singolo Gran Premio nelle classi 125, Moto Due e MotoGP. 
L'accettazione delle giocate può essere effettuata, orientativamente, fino ad 1 giro dall'arrivo di gara.
N.B. Se un pilota non partecipa alla gara, le scommesse accettate su quel concorrente verranno considerate perdenti.

VINCENTE

Devi pronosticare il pilota che vincerà il singolo GP. 
L'accettazione delle giocate può essere effettuata,orientativamente, fino ad 1 giro dall'arrivo di gara. 

VINCENTE QUALIFICA UFFICIALE

Devi individuare quale pilota risulta classificato al primo posto al termine delle qualifiche ufficiali di un determinato Gran Premio. 
La chiusura dell'accettazione del gioco avverrà orientativamente a 30 secondi dal termine dell'ultima sessione di prova per la pole position (qualifica ufficiale).