Tipologie e Modalità di Scommesse sullo Sci Alpinismo

Atleta o Squadra X Piazzato Sul Podio Nella Gara
Si deve pronosticare se l'atleta o squadra X oggetto di scommessa si classificherà nelle prime tre posizioni (esito SI), o no (esito NO) al termine della gara di riferimento. In caso di parità di punti tra due o più squadre, si terrà conto della classifica diramata dall'organizzatore della manifestazione di riferimento. Eventuali sanzioni applicate dopo il termine della gara non saranno conteggiate. Se la squadra pronosticata non partecipa alla gara, la scommessa sarà rimborsata; in tutti gli altri casi risulterà valida. Esempio: Coppa del Mondo 2024, Classifica Gara 1 : 1 Squadra A, 2 Squadra D, 3 Squadra F, 4 Squadra H, 5 Squadra L. ATLETA O SQUADRA F PIAZZATO SUL PODIO NELLA GARA. Esito vincente: SI. Ai fini della refertazione, e per tutte le altre situazioni, faranno fede la normativa vigente in materia, il regolamento e i dati ufficiali diramati dall'organizzatore della manifestazione di riferimento.

 

Atleta X Si Qualifica Alla Fase Y
La scommessa consiste nel pronosticare se l’Atleta X oggetto di scommessa raggiungerà la fase Y nella manifestazione di riferimento (esito SI) o no (esito NO). Se un atleta non partecipa o non prende parte alla manifestazione le scommesse accettate saranno rimborsate; se si ritira o viene squalificato durante la stessa le scommesse accettate rimangono valide. Esempio: Avvenimento Olimpiadi 2024, Finale olimpiadi: ATLETA 1 – ATLETA 2; X = 1 e Y= Finale; ATLETA 1 SI QUALIFICA ALLA FASE FINALE. Esito vincente: SI. Ai fini della refertazione, e per tutte le altre situazioni, faranno fede la normativa vigente in materia, il regolamento e i dati ufficiali diramati dall'organizzatore della manifestazione di riferimento.

 

Testa a Testa Gara
La scommessa consiste nel pronosticare quale atleta o squadra, tra i due proposti, otterrà il miglior piazzamento al termine della gara di riferimento. Si effettua la certificazione della scommessa condizionandola alla partecipazione alla gara di entrambi gli esiti , ed alla conclusione della medesima gara per almeno un esito. In caso di parità, dove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione e per tutto quello che non è menzionato si rimanda al DM vigente. Esempio: Campionati del Mondo classifica finale manifestazione: 1° atleta o squadra D, 2° atleta o squadra B, 3° atleta o squadra F, atleta o squadra A.. ATLETA O SQUADRA B / ATLETA O SQUADRA A GARA. Esito vincente: 1. Ai fini della refertazione, e per tutte le altre situazioni, faranno fede la normativa vigente in materia, il regolamento e i dati ufficiali diramati dall'organizzatore della manifestazione di riferimento.

 

Vincente Gara
La scommessa consiste nel pronosticare l'atleta o squadra X che si classificherà al primo posto di una determinata gara. Qualora non fosse previsto l'esito "Altro" e il risultato che si è verificato non è tra gli esiti contemplati, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. Se un'atleta o squadra presente nella lista non partecipa o non prende parte alla gara, le scommesse accettate saranno rimborsate; se si ritira o viene squalificata durante la stessa le scommesse accettate rimangono valide. Esempio: Campionati del Mondo classifica finale gara: 1° atleta o squadra D, 2° atleta o squadra B, 3° atleta o squadra F, atleta o squadra A. VINCENTE GARA. Esito vincente: ATLETA O SQUADRA D. Ai fini della refertazione farà fede quanto comunicato dagli enti organizzatori. In caso di parità, dove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di voci per la determinazione della posizione e per tutto quanto non menzionato si fa riferimento al regolamento vigente.

 

Vincente Gruppo
La scommessa consiste nel pronosticare l'atleta o squadra che, tra quelli indicati nella lista, realizzerà il miglior piazzamento al termine della manifestazione. Se un’atleta o squadra presente nella lista non partecipa o non prende parte alla manifestazione, le scommesse accettate saranno rimborsate; se si ritira o viene squalificato durante la stessa, le scommesse accettate rimangono valide. Ai fini della refertazione farà fede quanto comunicato dagli enti organizzatori. In caso di parità, dove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di voci per la determinazione della posizione e per tutto quanto non menzionato si fa riferimento al regolamento vigente. Esempio: Coppa del Mondo 2024. classifica finale manifestazione: 1° atleta o squadra D, 2° atleta o squadra B, 3° atleta o squadra F, atleta o squadra A. VINCENTE GARA. Esito vincente: ATLETA O SQUADRA D. Ai fini della refertazione farà fede quanto comunicato dagli enti organizzatori. In caso di parità, dove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di voci per la determinazione della posizione e per tutto quanto non menzionato si fa riferimento al regolamento vigente.

 

Vincente Manifestazione
La scommessa consiste nel pronosticare l'atleta o squadra che si classificherà al primo posto di una determinata manifestazione. Qualora non fosse previsto l'esito "Altro" e il risultato che si è verificato non è tra gli esiti contemplati, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. Se un'atleta o squadra presente nella lista non partecipa o non prende parte alla manifestazione, le scommesse accettate saranno rimborsate; se si ritira o viene squalificata durante la stessa le scommesse accettate rimangono valide. Esempio: Avvenimento "Coppa del Mondo 2024", Classifica finale: Atleta o squadra A, atleta o squadra D, atleta o squadra F, Atleta l squadra H, atleta o squadra L. VINCENTE COPPA DEL MONDO 2024. Esito vincente: Atleta A". Ai fini della refertazione farà fede quanto comunicato dagli enti organizzatori. In caso di parità, dove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di voci per la determinazione della posizione e per tutto quanto non menzionato si fa riferimento al regolamento vigente.