Tipologie e Modalità di Scommesse sullo Snooker
Testa a Testa
La scommessa consiste nel pronosticare quale giocatore, tra i due proposti, otterrà il miglior piazzamento al termine della manifestazione di riferimento. Le scommesse vanno a rimborso se uno o entrambi i giocatori non partecipano alla Manifestazione o se nessuno dei due risulta classificato al termine della stessa. In caso di parità, dove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione e per tutto quello che non è menzionato si rimanda al DM vigente. Esempio: Saudi Arabia Masters, ""Giocatore A - Giocatore B"". Se, al termine della manifestazione, il Giocatore A otterrà il miglior piazzamento in classifica, l'esito vincente è ""1"". Se invece il Giocatore B otterrà il miglior piazzamento in classifica, l'esito vincente è ""2"" Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento.
Testa a Testa Frame
La scommessa consiste nel pronosticare quale tra i due giocatori vincerà il frame oggetto di scommessa. Gli esiti pronosticabili sono 1 e 2. Eventuali penalizzazioni comminate ed applicate DURANTE e PRIMA dell'inizio della manifestazione, avendo influenza immediata sulla classifica, saranno valide per l'esito della scommessa. Al contrario eventuali sanzioni applicate DOPO il termine della manifestazione non saranno conteggiate. Le scommesse sono valide se entrambi i giocatori partecipano alla manifestazione. Se uno o entrambi i giocatori non partecipano alla manifestazione o se nessuno dei due la conclude le scommesse verranno rimborsate. In caso di parità, dove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, le scommesse verranno rimborsate. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente ufficiale della manifestazione e quanto previsto dal regolamento vigente.
Testa a Testa Handicap
La scommessa consiste nel pronosticare quale tra i due giocatori vincerà l'incontro, considerando nel calcolo dell'esito finale della scommessa un eventuale handicap di punti inserito anticipatamente dal concessionario. Gli esiti pronosticabili sono 1 e 2. Eventuali penalizzazioni comminate ed applicate DURANTE e PRIMA dell'inizio della manifestazione, avendo influenza immediata sulla classifica, saranno valide per l'esito della scommessa. Al contrario eventuali sanzioni applicate DOPO il termine della manifestazione non saranno conteggiate. Le scommesse sono valide se entrambi i giocatori partecipano alla manifestazione. Se uno o entrambi i giocatori non partecipano alla manifestazione o se nessuno dei due la conclude le scommesse verranno rimborsate. In caso di parità, dove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, le scommesse verranno rimborsate. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente ufficiale della manifestazione e quanto previsto dal regolamento vigente.
Testa a Testa Match Risultato
La scommessa consiste nel pronosticare quale dei due giocatori vincerà l'incontro di riferimento. Si effettua la certificazione della scommessa condizionandola alla partecipazione della gara di entrambi gli esiti e alla conclusione della medesima gara per almeno un esito; in caso contrario, si procede al rimborso della scommessa. Esempio: "Giocatore A - Giocatore B". La gara termina con la vittoria del giocatore A. L'esito vincente è "1". Ai fini della refertazione, e per tutte le altre situazioni, faranno fede la normativa vigente in materia, il regolamento e i dati ufficiali diramati dall'organizzatore della manifestazione di riferimento.
Vincente
La scommessa consiste nel pronosticare l'atleta o squadra che si classificherà al primo posto di una determinata manifestazione. Qualora non fosse previsto l'esito "Altro" e il risultato che si è verificato non è tra gli esiti contemplati, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. Se un'atleta o squadra presente nella lista non partecipa o non prende parte alla manifestazione, le scommesse accettate saranno rimborsate; se si ritira o viene squalificata durante la stessa le scommesse accettate rimangono valide. Esempio: Avvenimento "Coppa del Mondo 2024", la lista presenta i seguenti esiti: Atleta A, Atleta B, Atleta C, Atleta D, Altro. Se Atleta B vince la manifestazione, l'esito vincente è "Atleta B". Ai fini della refertazione farà fede quanto comunicato dagli enti organizzatori. In caso di parità, dove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di voci per la determinazione della posizione e per tutto quanto non menzionato si fa riferimento al regolamento vigente.
Vincente Gara
La scommessa consiste nel pronosticare l'atleta o squadra che si classificherà al primo posto di una determinata gara. Qualora non fosse previsto l'esito "Altro" e il risultato che si è verificato non è tra gli esiti contemplati, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. Se un'atleta o squadra presente nella lista non partecipa o non prende parte alla gara, le scommesse accettate saranno rimborsate; se si ritira o viene squalificata durante la stessa le scommesse accettate rimangono valide. Esempio: Avvenimento "Saudi Arabia Masters 2024", la lista presenta i seguenti esiti: Atleta A, Atleta B, Atleta C, Atleta D, Altro. Se Atleta B vince la gara, l'esito vincente è "Atleta B". Ai fini della refertazione farà fede quanto comunicato dagli enti organizzatori. In caso di parità, dove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di voci per la determinazione della posizione e per tutto quanto non menzionato si fa riferimento al regolamento vigente.
Vincente Si\No
La scommessa consiste nel pronosticare se la squadra oggetto di scommessa vincerà la manifestazione di riferimento (Si) o meno (NO). SI = Il concorrente vincerà la competizione NO = Il concorrente non vincerà la competizione. Ai fini della refertazione, e per tutte le altre situazioni, faranno fede la normativa vigente in materia, il regolamento e i dati ufficiali diramati dall'organizzatore della manifestazione di riferimento. Esempio: Coppa del Mondo, Squadra A vince Coppa del Mondo Si/No, Squadra A vince la Coppa del Mondo, Esito Vincente SI. Coppa del Mondo, Squadra A vince Coppa del Mondo Si/No, Squadra A non vince la Coppa del Mondo, Esito Vincente NO.












